L'agence Claude Design.Du design au code en boucle.
Claude Design donne à Claude une toile visuelle, mais filé à une équipe sans setup, c'est une toile vide qu'on ouvre une fois et qu'on abandonne. On lance l'onboarding design system, on monte un flux prompt-vers-prototype, et on branche la passation à Claude Code.
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Freepik SpacesUne agence Claude Design branche la boucle, pas juste la toile.
N'importe qui peut ouvrir le workspace. Lancer l'onboarding pour qu'il connaisse ton design system, monter un flux que ton équipe refait, et brancher la passation à Claude Code, c'est un autre métier. Voici les quatre choses qu'on prend en charge.
- Onboarding design system
Claude Design paramétré sur ton vrai code
Une toile vide te sort de la sortie générique. Pendant l'onboarding, Claude Design lit ton code et tes fichiers de design et construit un design system pour ton équipe, pour que chaque projet réutilise tes couleurs, ta typo et tes composants au lieu de repartir de zéro. On fait cet onboarding correctement : on le pointe sur le bon repo et les bons fichiers, on vérifie le système qu'il construit, on comble les trous, pour que le premier prototype ressemble déjà à ton produit, pas à un template.
Voir un setup type - Prompt-vers-prototype
Un flux répétable, du brief au mock on-brand
Le levier, ce n'est pas une démo qui claque, c'est un flux que ton équipe refait encore et encore. On monte un workflow prompt-vers-prototype sur Claude Design : tu pars d'un brief texte, d'une capture ou d'un document uploadé, ou d'un web capture de ton site en prod, et tu récupères un prototype on-brand. Puis on forme tes designers et PM aux prompts, aux edits inline et aux molettes d'ajustement qui font tomber juste sans se battre avec l'outil.
Voir la méthode - Passation design-to-dev
Du prototype au code de prod, pas un mockup statique
Le vrai atout de Claude Design, c'est la boucle fermée : quand un design est prêt, il prépare un bundle de passation qui part vers Claude Code en une instruction, pour que l'exploration devienne du code de prod au lieu d'un fichier Figma que quelqu'un refait à la main. On branche cette passation dans ta vraie boucle de build, on la connecte à ton repo et à ton setup Claude Code, pour que le prototype validé par ton équipe soit ce qui part en prod.
Voir la passation - Enablement & ops
Designers et PM formés, avec des garde-fous sur la boucle
Un outil en research preview que personne ne sait piloter, on l'ouvre une fois et on l'abandonne. On forme tes designers et PM au workflow qui marche (bon brief, commentaires inline, molettes d'edit, quand passer la main), on pose des garde-fous pour qu'un prototype ne merge pas sans relecture, et on connecte Claude Design au reste de ta stack IA. On est d'abord une agence d'automatisation et d'IA, donc ça se branche à la façon dont ton équipe design et livre déjà.
Voir l'IA sur Claude
On paramètre Claude Design comme un design system, pas un gadget.
La plupart des setups Claude Design meurent pareil : une démo qui claquait, puis une toile vide que plus personne n'ouvre parce que la sortie est revenue off-brand et que refaire le mockup à la main allait plus vite. Donc on le traite comme une infra : onboardé sur ton code, monté en flux répétable, branché à Claude Code, remis à une équipe formée sur le workflow qui livre vraiment.
- Audit · on cartographie ton produit, tes fichiers de design et où ton équipe perd du temps entre l'idée et le code
- Onboarding · on lance l'onboarding design system pour que la sortie utilise tes vraies couleurs, ta typo et tes composants
- Build · un flux prompt-vers-prototype avec web capture et templates que ton équipe fait tourner
- Branchement · on connecte le bundle de passation à Claude Code pour que les prototypes deviennent du code de prod
On est honnêtes : c'est un research preview.
Claude Design est sorti en avril 2026 et reste en research preview, donc on ne le survend pas. On le paramètre autour de ce qu'il fait bien aujourd'hui (prototypes on-brand rapides, boucle design-to-code) et on te dit clairement où un DA senior ou Figma reste le meilleur choix. Cette honnêteté, c'est exactement ce qui manque quand un setup s'arrête à ouvrir la toile en croisant les doigts.
- Claude Design est en research preview, donc on est honnêtes : c'est jeune et ça évolue, et on le paramètre pragmatiquement autour de ce qu'il fait bien aujourd'hui.
- On te dit où il brille (prototypes on-brand rapides, boucle design-to-code) et où un DA senior ou Figma reste le bon choix.
- Model-agnostic, aucun badge à brandir. On est juge sur le fait que ta boucle design-to-dev accélère vraiment une fois qu'on est partis.
- Tu repars autonome : le design system, le flux et la passation vivent dans tes outils, donc ton équipe le possède sans nous.
Claude Design au centre, ta boucle design-to-dev autour.
On configure les parties qui transforment une toile vide en travail on-brand qui part en prod, puis on les connecte à la façon dont ton équipe design et code déjà. Voici ce que couvre un vrai setup.
- Setup
Onboarding design system
On lance l'onboarding qui laisse Claude Design lire ton code et tes fichiers de design et construire le design system de ton équipe, pour que la sortie réutilise tes vraies couleurs, ta typo et tes composants, pas du générique.
- Setup
Templates prompt-vers-prototype
On monte un flux répétable et les prompts qui vont avec, pour qu'un brief, une capture ou un document devienne un prototype on-brand que ton équipe fait tourner sans nous dans la pièce.
- Setup
Web capture depuis ton site
On branche l'outil de web capture pour récupérer des éléments de ton site en prod, pour que les prototypes tirent de la vraie UI produit au lieu d'approximations et ressemblent à ce que tu livres.
- Setup
Passation vers Claude Code
On connecte le bundle de passation à ton setup Claude Code et à ton repo, pour qu'un design fini parte vers le code en une instruction et que la boucle se ferme de l'exploration à la prod.
- Setup
Slides & one-pagers
Claude Design fait aussi des slides et des one-pagers sur la même toile. On monte le workflow et les templates pour que ton équipe sorte des decks et des pages on-brand depuis le même design system.
- Setup
Enablement designers & PM
On forme les gens qui le posséderont : comment briefer, commenter en inline, éditer le texte directement, utiliser les molettes pour l'espacement, la couleur et le layout, et quand pousser la passation vers le dev.
On cartographie ta boucle design-to-dev, tu repars avec un plan.
Avant de chiffrer quoi que ce soit, on prend 60 minutes pour regarder ton produit, tes fichiers de design et où ton équipe perd du temps entre l'idée et le code. Tu repars avec un avis honnête sur ce que Claude Design règle, quoi paramétrer en premier, et où un DA senior ou Figma gagne encore. Zéro pitch, juste le regard d'un opérateur sur ton workflow.
- Un avis honnête sur où Claude Design aide ton équipe
- L'onboarding et le flux à brancher en premier
- Si la passation vers Claude Code colle à ta boucle de build
- Un avis franc sur ce qu'il ne règle pas encore
Comment on mène un setup Claude Design.
Cinq étapes, dans l'ordre. On ne monte pas le flux avant que le design system soit onboardé, on ne branche pas la passation sans étape de relecture, et ton équipe le possède à la fin. Chaque étape a un livrable et tu valides avant qu'on avance.
- Étape 1 · Audit produit & design
Cartographier où ta boucle idée-vers-code perd du temps
On s'assoit avec tes designers, tes PM et tes devs et on regarde la vraie friction : des mockups refaits à la main, des briefs qui rebondissent trois fois avant qu'un layout tombe, des prototypes qui ne deviennent jamais du code. On regarde ton code, tes fichiers de design et ta stack. La moitié de la valeur, c'est de te dire honnêtement où Claude Design aide et où un DA senior ou Figma gagne encore, pour ne pas pointer un research preview sur un problème qu'il ne réglera pas.
- Étape 2 · Onboarding design system
Le paramétrer pour une sortie qui utilise ton vrai design system
On lance l'onboarding correctement : on pointe Claude Design sur le bon code et les bons fichiers de design pour qu'il lise tes couleurs, ta typo et tes composants et construise le design system de ton équipe. Puis on vérifie ce qu'il a construit, on comble les trous, et on fait tourner un premier prototype pour confirmer que la sortie ressemble à ton produit, pas à un template générique. Un designer de ton côté valide le système avant que l'équipe livre du travail au travers.
- Étape 3 · Monter le flux de prototypage
Un workflow prompt-vers-prototype répétable
On monte le flux que ton équipe fait tourner chaque jour : tu pars d'un brief, d'une capture ou d'un document uploadé, ou d'un web capture de ton site en prod, et tu récupères un prototype on-brand. On documente les prompts, les edits inline, et les molettes d'ajustement pour l'espacement, la couleur et le layout pour qu'un changement s'applique sur tout le design en un geste. L'objectif, c'est plus de concepts explorés par semaine, pas un outil que plus personne n'ouvre après la démo.
- Étape 4 · Brancher la passation
Fermer la boucle vers Claude Code
On connecte le bundle de passation de Claude Design à ton setup Claude Code et à ton repo, pour qu'un prototype fini parte vers le code en une instruction au lieu d'être refait à la main. De l'exploration au prototype au code de prod, comme une seule boucle. On pose aussi les garde-fous : une étape de relecture avant qu'un truc merge, pour que la vitesse de la boucle ne court-circuite jamais ton niveau d'exigence. Tout atterrit là où ton équipe bosse déjà.
- Étape 5 · Former & transmettre
Ton équipe fait tourner la boucle, tu n'as pas besoin de nous
On forme tes designers et PM au workflow qui marche vraiment : bon brief, commentaires inline, molettes d'edit, quand pousser la passation. Les pratiques partent dans un petit playbook pour que les nouveaux les héritent. Si tu veux aller plus loin, notre enablement Claude couvre la stack IA plus large de A à Z. Si tu veux qu'on reste dispo pour la suite, on en parle à part. Dans tous les cas, tu possèdes la boucle.
On est juge sur la boucle qui part en prod.
Aucun badge de partenaire à afficher, donc on met en avant ce qui compte : les retours des équipes design dont on a monté le setup Claude Design, et le fait que leur boucle idée-vers-code a continué d'accélérer une fois qu'on est partis. Nos avis Trustpilot viennent de ces équipes, pas d'un deck marketing.
- Le design system, le flux et la passation vivent dans tes outils, possédés par ton équipe
- Onboarding vérifié et validé avant que quiconque s'appuie sur la boucle
- Cadrage honnête sur où un DA senior ou Figma gagne encore
- Les avis Trustpilot viennent des équipes qu'on a équipées
Les questions qu'on nous pose en boucle.
Que fait concrètement une agence Claude Design ?
Une agence Claude Design paramètre l'outil sur ton produit pour qu'il sorte du travail on-brand, au lieu de te laisser devant une toile vide. On lance l'onboarding design system pour qu'il lise ton code et tes fichiers de design, on monte un flux prompt-vers-prototype répétable avec web capture et templates, et on branche le bundle de passation à Claude Code pour qu'un prototype devienne du code de prod. L'objectif, c'est une boucle design-to-dev que ton équipe fait tourner, pas un outil ouvert une fois puis abandonné.C'est quoi exactement Claude Design ?
Claude Design est un produit d'Anthropic Labs lancé le 17 avril 2026 : un workspace en research preview qui donne à Claude une toile visuelle pour créer des designs, des prototypes, des slides et des one-pagers. Pendant l'onboarding, il lit ton code et tes fichiers de design et construit un design system pour ton équipe, pour que chaque projet réutilise tes couleurs, ta typo et tes composants. Tu pars d'un prompt texte, tu uploades des images ou des documents (DOCX, PPTX, XLSX), ou tu le pointes sur ton code. Il tourne sur Claude Opus 4.7 et est dispo en research preview pour Claude Pro, Max, Team et Enterprise.Combien coûte un setup Claude Design avec vous ?
Ça dépend du périmètre : un onboarding design system et un flux de prototypage de base n'a rien à voir avec brancher toute la passation design-to-dev dans Claude Code et ton repo, avec templates et enablement par-dessus. On ne balance pas un forfait tout fait. On commence par un audit offert de 60 minutes pour trouver où Claude Design aide vraiment ton équipe, puis on chiffre un périmètre fixe. L'abonnement Claude lui-même, tu le prends directement chez Anthropic ; nous, on monte le workspace et la boucle autour.Comment l'onboarding construit notre design system ?
Pendant l'onboarding, Claude Design lit ton code et tes fichiers de design et en construit un design system pour ton équipe : tes couleurs, ta typo, tes composants. Après ça, chaque projet que tu lances réutilise ce système automatiquement, pour que la sortie ressemble à ton produit au lieu d'être générique. Notre job, c'est de bien lancer cet onboarding : le pointer sur le bon repo et les bons fichiers, relire le système qu'il construit, et combler les trous avant que ton équipe s'appuie dessus.Les prototypes peuvent devenir du vrai code ?
Oui, c'est le vrai atout de Claude Design. Quand un design est prêt, il prépare un bundle de passation qui part vers Claude Code en une instruction, pour que la boucle se ferme de l'exploration au prototype au code de prod, au lieu de te laisser un mockup que quelqu'un refait à la main. On branche cette passation dans ta vraie boucle de build et on la connecte à ton repo et à ton setup Claude Code, avec une étape de relecture avant tout merge, pour que le prototype validé par ton équipe soit ce qui part en prod.On peut partir de quoi pour un design ?
De plusieurs entrées. Un prompt texte qui décrit ce que tu veux, une image ou un document uploadé (DOCX, PPTX, XLSX), ou un pointeur sur ton code. Il y a aussi un outil de web capture qui récupère des éléments de ton site en prod, pour que les prototypes tirent de la vraie UI produit et ressemblent à ce que tu livres. Une fois un brouillon en place, tu commentes en inline, tu édites le texte directement, ou tu utilises les molettes d'ajustement pour l'espacement, la couleur et le layout et Claude applique le changement sur tout le design.C'est un research preview, c'est prêt pour notre équipe ?
On va être honnêtes : Claude Design est sorti en avril 2026 et c'est un research preview, donc c'est jeune et ça évolue, et on le paramètre autour de ce qu'il fait bien aujourd'hui. Là où il brille, c'est les prototypes on-brand rapides et la boucle design-to-code avec Claude Code. Là où un DA senior ou Figma reste le bon choix, c'est les campagnes de marque soignées et les design systems complexes. On te dit quel travail colle à l'outil maintenant et lequel non, au lieu de prétendre qu'il remplace ton équipe design.Vous formez notre équipe ou vous livrez juste le setup ?
Les deux, et la formation c'est le point clé. Un outil en research preview que personne ne sait piloter, on l'ouvre une fois et on l'abandonne. On forme tes designers et PM au workflow qui marche (bon brief, commentaires inline, molettes d'ajustement, quand passer la main au dev) et on met les pratiques dans un petit playbook pour que les nouveaux les héritent. Si tu veux aller plus loin sur la stack IA plus large, notre enablement Claude la couvre de A à Z pour que ton équipe continue sans nous.
Arrête d'ouvrir une toile vide. Branche la boucle.
Un audit de 60 minutes, ta boucle design-to-dev cartographiée, un plan de setup avec la passation Claude Code intégrée. Si ton équipe peut le faire tourner en interne après le setup, on te file le playbook. Si on est le bon choix, on s'en occupe.